-2024년 1월 1일 0시 이후로 광고를 보면 받을수 있던 애드벌룬 적립이 이루어지지 않는다.

-기존 쿠팡이나 다른 참여형이나, 실행형으로 애드벌룬을 모을수 있는거는 유지된다.

-광고를 보면 애드벌룬으로 적립되던 것이 해당 컨텐츠의 BJ에게 직접 주어진다.

 

알려드립니다 | 소통센터 | 아프리카TV (afreecatv.com)

스마트폰에 패스앱을 설치한다.

프리임(Prime)에 가입을 우선 해야 한다. 3,900원 유료인가 그렇다.

 

(Pass 프라임은 SKT에만 있는 서비스)

 

프라임에 가입이 되야, 인증을 하면 Pass머니를 적립받을수 있다 하루 300원 30일면 9,000원을 적립 받을수 있다.

Pass머니가 5,000원 이상이면 현금으로도 통장으로 이체받을수 있다.

 

개인인증할 때마다 Pass머리니 30원을 적립 받을수 있다.(인증하는 웹사이트는 관계 없음)

하루에 SMS인증 5번(150원) Pass앱 인증 5번(150원) 으로 300원 적립 받을수 있다.

반드시 받기 버튼을 눌러야 한다. 모르고 받기 버튼을 누르지 않은 경우 인증후 24시간이 지나면 소멸된다.

이전에 프라임 가입을 안해도 인증을 하면 10원 씩 주었었는대, 그 이벤트가 끝난 후로는 프라임을 가입해야 적립된다.

Pass머니는 적립일로 부터 1년간 유효하며, 그 안에 이체하지 않으면 사라진다.

 

(번호이동(통신사변경)시에는 Pass 머니가 소멸돼니 이동전 환전 하시고 이동하시길)

(기기변경은 유지됨)

 

 

갈업(농작울 심고 수확 노가다)을 열심해 해서 확성기를 얻으면 할 수 있는 집-> 잔치마당의 게임

게임 시작을 누르면 게임을 할 수 있다, 게임을 하기 전에 보상보기를 눌러보면

25단계를 해야 10개의 깃발을 얻을수 있다.

하나의 게임을 성공할 때 1단계씩 올라가며, 실패하면 1단계씩 내려간다.

 

그럼 게임시작

열심히 탭을 하여, 오른쪽의 고양이가 왼쪽 고양이를 탭하고 제자리로 돌아오면 된다.

탭할때다 오른쪽 거양이는 조금씩 이동하면, 왼쪽 고양이에서는 왼쪽 고양이를 탭하면 된다.

중앙에 무궁화꽃이피었습니다 색이 변경될때만 탭하여 고양이를 움직이게 해야 한다. 그 외에 탭하여 고양이가 움직이면 실패.

 

수단계까지는 쉽다. 왼쪽 고양이가 그렇게 빠르지 않다. 단계가 올라갈수록 왼쪽 고양이의 속도가 빨라진다.

25단계의 10개의 깃발 어떻게 얻지?

25단계의 깃발 10개를 얻기 위해 화면을 한 손가락으로 아무리 빨리 탭해도 쉽지 않다.

그런대 이 게임에서 꼭 한 손가락으로 하라는 법은 없다. 양손을 써도 되고, 여러 손가락을 사용해도 된다

그럼 10개의 깃발을 쉽게 얻을 수 있다.

 

243813089.to-ja.com.pl 등등 대개 주소가 앞에 숫자가 붙는 경우가 많음

설문 조사를 하면 당첨 확률이 있다는 등의 내용으로 설문을 하다 보면 마지막에 가면 신용카드 번호를 요구하는,

홈페이지가 해킹이 된건지, 아니며 원래 그렇게 만든 건지는 모르갰지만.

 

온라인에서 내가 가입한 사이트가 아닌경우 첨 보는 사이트가 신용카드 번호를 요구한다?

이런 사이트는 대부분 피싱사이트로 보는개 맞을듯.

회원가입두 없이 신용카드 번호를?

 

사용자 입장에서가 아닌 회사 입장에서 봤을때,

만약 신용 카드에 문제가 있는 신용 카드라면, 회사에서 그대로 손해를 봐야 하는대 회사가 그런 손해를 받아들일가, 회사는 이익을 추구하는 집단인라서, 회사는 절대 손해 볼 일은 안한다는 것(공기업은 빼고).

"종자 연구소"를 선택하고

종자 연구소

항목들이 나오면 "우리종자 사업"을 선택한다.

우리종자 사업

"우리종자 사업"이 표시되면 중앙에 "농촌진흥청"을 탭한다.

"농촌진흥청"에서는 30개의 새로운 작물을 얻을수 있다. 여기서 얻을 수 있는 작물은 농촌수첩에는 카테고리 마지막에 농촌진흥청 카테고리 로 따로 등록되어있다.

작물 종류는 종자재배실에서 재배하여 F0~F10을 재배하여 성공해야 밭에 심을수 있는 종자와, 바로 밭에 심을수 있는 나무와 모종 종자가 있다. 

농촌진흥청

"농촌진흥청"에는 30개의 병(각 병마다 1개의 작물을 얻을수 있다)이 나열되어 있다.

 

각 병에는 "?"가 표시된 병과 작물 아이콘이 표시된 병이 있다.

"?"가 표시된 병은 아직 종자를 얻을 조건이 달성되지 안아다는 뜻이고,

작물 아이콘이 표시된 병은 해당 병의 종자를 우리종자 사업의 종자 포인트를 사용하여 얻을수 있다.

 

"?"가 표시된 병을 선택하면 해당 병의 종자를 얻을수 있는 조건이 표시된다.

"?"가 표시된 병

작물 아이콘이 표시된 병을 선택하면 우리종자 사업의 종자 포인트를 사용하여 해당 종자를 구매할수 있다.

작물 아이콘이 표시된 병

"?"가 표시된 병의 조건이 진행율을 ?에 표시한다. 완료되면 ?가 노란색으로 표시된고, 병 테두리가 하늘색으로 표시되다.

 

이미지 왼쪽의 "알쏭달쏭 종자 나의 기부량"은 "농촌진흥청"에서 종자를 얻는 조건으로 사용되는 경우 참조한다.

모든 조건이 완료되면, 종자 병을 열개 되면 해당 병의 완료 조건에 사용된다.

"알쏭달쏭 종자 나의 기부량"은 자기 레벨의 30레벨 차기가 나지 않는 작물을 수확하다보면 나오개 되고 자동으로 증가된다.

 

병을 보면 병 뚜껑이 파란색과 갈색이 있다.

파란색 병의 종자는 종자 재배실에서 F0~F10까지 재배해서 성공해야 밭에 심을수 있는 종자들이다.

(또한 병에 "F0" 딱지가 붙어 있다.)

갈색 병은 밭에 바로 심을수 있는 종자들이다.(대부분 나무)

 

파란색 병의 종자들을 종자 재배실에서 수확한후, 종자 재배실의 종자 선별을 할때 금전이 사용되지 안고 "우리종자 사업의 종자 포인트"가 사용되며 모자라면 레알을 사용할 수 있다.

농촌진흥청의 종자 선별은 종자 포인트가 사용 된다
교배,돌종 종사 선별시 골드가 사용된다

 

 

 

인터넷에는 동영상 시청시 일정 금액을 지급하는 사이트가 많다.

또한 이런 사이트를 통해서 하루 10$ 이상 벌기는 쉽지 않다. 10$ 이상을 쉽게 었는다면 사기 사이트인지 의심해 봐야 한다.

아래 이미지 처럼 보이는 사이트가 도메인만 다르고 여러 곳이 존재한다.

사기 사이트 메인 페이지

이미지 보면 하나의 동영상 시청하면 몇$씩 지급을 한다. 10$ 버는건 금방이라는 소리다.

따라서 사기 사이트로 의심해봐야 한다.

 

동영상을 몇편 보구서 지급 신청을 할려구 하면 200$가 안되서 지급 신청을 할 수 없다고 나온다

200$ 이사이 되야 지급신청이 가능하다

200$가 넘어서 지급신청을 하뵤면, 또 나를 추천인으로하는 가입자가 30명이 넘어야만 지급 신청이 완료된단다.

추천인 30명이 되야 지급이 완료 된다는

그러면서 링크를 따라서 클릭하면(go to the referral exchange) 자기를  추천인으로 하는 계정(referral)을 구매할수 있다.

그러면서 돈을 요구하다. 여기서 지불하면 안된다. 이 사이트는 어디까지나 사이 사이트이다.

 

만약 구매했다고 치고, 지급 요청을 완료하면, 아마 계정은 차단될것이다. 돈만 날리는것이다.

 

또한 메인 페이지의 하단의 payment 하는 완료한 계정이 리스트가 보여진다.

show more를 통해서 지급 요청을 완료한 계정 리스트 더 볼수 있다.

리스트의 날짜만 변경되나 그 밑의 리스트 내용은 한자도 변경되는 것이 없다

항상 날짜는 현재 날짜가 표시되지만, 리스트 내용은 항상 그대로다, 그렇게 많은 지급 요청이 완료되었다는 메시지가 표시됬는대도(New Payment sent). 리스트 내용은 항상 똑같다. 이것만 봐도 사기 사이트 인것을 알수 있다.

 

대부분의 이런 사이트의 도메인은 마지막이 ".xyz"로 끝나며, 앞부분 도메인에 "video"가 포함된 사이트가 많다.

위 이미지들의 사이트의 도메인도, tb9-video.xyz이다.  첫번째 이미지 처럼 생긴 사이트의 도메인은 엄청 많다.

이미지 검색으로 해보면 여러 사이트가 나온다.

 

다시 말씀드리지만, 온라인으로 동영상을 시청하면서 하루 10$ 이상 벌기는 매우 매우 힘들다. 쉽게 10$를 번다면 그건 사기 사이트를 의심해봐야 한다.

*종자 연구소의 "교배"를 탭해보면

종자연구소 교배

* 교배는 장미와, 국화를 혼합하여 새로운 종자를 만드는 곳이다.

* 첫화면 상단 오른쪽에 "돌연변이 꽃을 교배하여 교배 원종을 만드는 곳입니다." 라고 써있다.

* 글 그대로, 돌연변이 종자나 교배해서 얻은 종자를 종자재배실에서 F1~F10까지 성공해서 밭에 심어 수확할수 있는 종자만 교배가 가능하다.

* 일반 장미나 국화로는 교배가 불가능하다. 또한 종묘사에서 구매한 종자, 수확한 종자는 교배 할 수 없다.

* 교배를 처음 시작한다면, 당연히 교배하여 얻은 종자는 없을 것이고, 일반 장미나, 국화에서 나오는 돌종(돌연변이 종자)을 종자 재배실에서 F1~F10까지 성공한 다음에, 성공한 종자를 종자 재배실에서 "채종"으로 뻥튀기 한뒤 교배를 하여야, 교배 종자도 얻어 다른 혼합도 시도해 볼수 있다.

 

우선 이미지 "교배장미"나 "교배국화"의 하단의 "1회"나 "10회"(교배 횟수)중 하나를

"교배국화 시작" 첫화면
"교배장미 시작" 첫화면

* 일반 장미나,국화에서 나온 돌종을 종자재배실에서 F1~F10(육종)까지 성공한 종자를 가지고 있지 않으므로 이미지 양쪽에 "교배 가능한 종자가 없어요."라고 표시되어 있다.

* 교배 처음은 일반 장미,국화에서 나온 돌종(장미:로사 로사다,로사 피치,국화:황팽국)을 하여 F1~F10까지 성공한 다음에 교배를 할 수 있다.

 

* 일반 국화에서 얻은 돌종 "황팽국"을 F1~F10(육종)까지 성공한 종자를 "채종"으로 뻥튀기 한후 "교배국화 시작"에 다시 도전.

* 종자 연구소->교배->교배국화 시작 탭

교배 가능 종자가 있을 때의 "교배국화 시작" 첫화면

* 성공한 돌종이 없을때와 다르게("교배 가능한 종자가 없어요.")가 표시되던 부분에, 교배 할수 있는 돌종(황팽국)이 표시되어 있다.

* 차후에 교배 종자들도 F1~F10 성공하면 아래에 쭉 표시될 것 같다.

* 화면 왼쪽 상단의 교배국화나 교배장미 다음에  교배 첫 화면에서 탭한 횟수에 따라 1회나 10회가 붙여 있다.

교배 종자 선택시 성공한 교배 종자도 표시된다

* 표시된 돌종을 탭하여 선택한다.

* 표시된 종자중에서 양쪽 종자를 선택하고 하단 중간의 "다음"을 탭한다.

* 교배를 진행할 연구원을 선택한다.

* 교배를 진행할 연구원을 선택한다(채크 표시 탭)

* 교배횟수와 교배 진행할 연구원이 표시되며, "교배 시작"을 탭한다.

* 교배하는 이미지가 지나가고 성공 여부가 나타난다.

교배 횟수 1회를 탭한 경우

*교배 10회를 한 경우는 10개의 교배 결과물이 보여지고, 화면을 탭하면 그중 원종은 폐기하고, 나머지 교배 결과물만 보여진다.

* 성공하면 새로운 종자 인 경우는 종자 재배실 종자 창고로 들어간다. 이 종자는 돌종과 마찬가지로 종자 재배실에 심어 F1~F10까지 성공해야 한다.(성공한 다음에는 "채종"으로 뻥튀기 하는건 잊지 마시길)

* 성공하더라고 부모 종자(교배에 사용했던 종자)와같은 경우는 폐기된다.

* 성공,폐기,유전자 정보 표시될때 "한번더"가 아래 중앙에 표시되는대. 이것을 누르면 이전의 같은 구성으로 제차 교배를 시도하며, 이전에 교배하는 애니는은 보여지지 않고 바로 결과가 나온다.

* 10회 성공,폐기시는 다음 이미지와 같다.

교배국화 10회 결과
교배국화 10회 결과에서 부모와 같은 꽃 패기
교배장미 10회 결과

* 성공해서 새로운 종자를 얻은 경우에는 종자연구소의 "교배 도감"을 탭하면 보상을 받을수 있다.

교배도감

* 도감의 각각의 종자에 대한 보상을 받을수 있으며, "계열 보상"에서 계열에 포함된 종자를 다 얻으면 계열 보상을 얻을수 있다.

오리 종류에는 흰색오리,회색오리,보따○오리,황금오리,영웅오리 가 있다.

오리에는 생육 개선 효과가 다 있다(지정된 시간이 지나면 오리 머리에 생육 마크가 표시되면, 오리 선택,밭을 선택하면 생육 효과를 얻을수 있다.)

생육 개선 효과 등급은 흰색오리<회색오리<황금오리<보따○오리<영웅오리 순이다.

각 오리의 시간 간격은 흰색오리,회색오리.황금오리는 10분 간격, 보따○오리와 영웅오리는 30분 간격으로 생육 개선 마크가 생긴다(오리 알 마크가 표시되는 경우도 있다:이때는 오리알 마크 선택, 땅에 오리알 생기면 오리알 선택).

 

흰색오리,회색오리,황금오리의 생육 개선 효과는 각각 생육 개선재의 20%,40%,60%로 이다.

보따○오리의 생육 효과는 생육 개선재 10배의 효과를 얻을수 있다.

영웅오리는 작물의 생육개선 효과는 하늘을 찌를듯한 생육개선 효과라고 나와있다.

 

 

70렙을 찍개 되면, 정복자 레벨두 시작된다.

70렙 이후 레벨업마다, 다음 레벨업 방향 설정

70렙 부터 레벨업마다 정복자 레벨이 만렙이 아니면 다음 레벨업에 어떤 방향으로 레벨업을 할지를 일반 레벨업과, 정복자 레벨업 중에서 선택할수 있다. ①②중 선택(탭)후 ③을 선택한다.

일반 레벨업은 레벨업 할 시에, 체력과 기술에 영향을 주는 레벨업을 말한다. 90렙이 만랩이다.

정복자 레벨업은, 레벨업 할 시에 정복자 티켓이나 특별한 정복자 티켓을 얻을수 있는 레벨업을 말한다. 99렙이 만렙이다.

정복자의 티켓은 정복자의 밭으로 바꿀수 있고,(정복자 레벨 1~48 렙업시 받을수 있다.)

특별한 정복자의 티켓은 특별한 정복자의 밭으로 바꿀수 있다.(정복자 레벨 49~98 렙업시 받을수 있다)

밭은 당연히 정복자 밭 보다 특별한 정복자의 밭이 좋다. 수확량,양분이 증가된다.

정복자 만렙을 찍으면 쿠폰 99개를 얻을수 있다.

(정복자 티켓을 정복자 밭으로 바꾸기 위해서는 자기가 해준 품앗이(자기 정보창을 보면 표시되어 있다)의 조건 이상이어야만 정복자의 밭으로 바꿀수 있다.)(정복자의 밭이 많아질수록 정복자 티켓을 정복자 밭으로 바꿀때 자기가 해준 품앗이 조건이 높아진다:열심히 품앗이 다니자.)

정복자의 티켓은 70렙 되기 전에 50렙에 1개,60렙에 1개씩 퀘스트를 완료하면 얻을수 있다.

이미지의 일반 레벨업과, 정복자 레벨업의 하단에 레벨업을 하기 위하 경험치가 표시되어 있다.

정복자 레벨을 선택하면

왼쪽 상단 정복자 레벨이 표시되어 있다

정보창을 보면(사람 이미지, 또는 설정된 이미지 탭(클릭))

현재 진로가 정복자 레벨업이라고 표시되어 있다. 일반 레벨업시 선택할수 있는 성장 방향에는 자물쇠 이미지가 걸려있다. 왼쪽 중간쯤에 캐릭 이미지 밑에 일반레벨과(왼쪽), 정복자 레벨(오른쪽)이 표시되어 있다.

일일퀘스트,작물퀘스트도 경험치도, 레벨업할 총 경험치 양에 따라 조정되어 퀘스트가 주어진다.

 

정복제 레벨업을 완료하면

우편함으로 정복자 티켓이 방송되었다고 나온다. 우편함을 보면

우편함에서 정복자 티켓을 바으면, 가방의 기타 탭에 들어간다

정복자 티켓의 정보를 읽어보면

사용 버튼을 누르개 되면 정복자 밭을 설치할수 있다.

조건이 표시되어 있다, 처음 정복자 티켓을 정복자 밭으로 바꿀때의 조건은 ,내가 해준 품앗이는 20000이며, 비용은 천만 골드이다. 정복자 티켓을 정복자 밭으로 바꿀 때마다, 자격조건은, 내가 해준 품앗이는 1000씩 올라가며, 골드는 천만씩 올라간다. 위 이미지는 3번째 정복자 티켓을 정복자 밭으로 바꿀때이다.(50렙때 1개, 60렙때 1개, 70렙 정복자 레벨업 1개)

티스토리를 보면 스킨에 따라 다르겠지만 하단에 최근에 작성한 글에 대한 이미지가 표시된다

이 이미지는 기본적으로 작성글에서 처음에 사용한 이미지로 설정된다. 작성한 글에 사용된 처음에 이미지를 변경하면서 대표 이미지를 선택하지 않으면, 이전에 사용된 이미지가 그대로 유지된다.

이럴때 하단에 표시되는 이미지를 변경한 이미지나, 글에서 사용된 다른 이미지로 변경하고자 한다면,

우선  해당 글을 수정 상태에 들어간다. 하단에 이미지로 사용할 이미지 클릭하면, 이미지 오른쪽 상단에 "대표"라고

써있는 이미지에 투영된 이미지가 보인다.

여기서 "대표"를 클릭하면 "대표" 이미지가 검은색으로 변한다.

수정을 완료하게 되면 "대표"로 선택한 이미가 하단의 이미지로 변경된다.

레알팜에 장신구중 "하루 경험" 목걸이 반지가 있다. 일일 퀘스트 시작부터 완료 할때까지 착용하면

완료시 추가로 경험치를 얻을수 있다.

종류는 목걸이,반지가 있고, 은,금,다이아가 있다.

추가 경험치 양은 은=50%,금=100%,다이아=200%

똑같은 목걸이나, 똑같은 반지를 2개 이상 착용해도 1개만 적용되며

목걸이와 반지 1개씩 착용하면 목걸이와, 반지의 합산된 경험치가 추가된다. "하루 경험 다이아 목걸이"와 "하루 경험 다이아 반지" 같이 착용하게 되면, 일일 퀘스트 완료 경험치의 400%의 추가 경험치를 얻을수 있다.

위에서도 말했듯이, 일일퀘스트를 받기 전에 착용하고 있고, 일일 퀘스트를 완료할때까지 착용하고 있어야 경험치가 추가된다. 착용하고 받으면 일일퀘스트 받을때 완료할면 받을수 있는 경험치 량이 증가에서 표시된다.

 

하루 경험 은목걸이 착용후 일일퀘스트를 받은 경우 이미지

경험치(EXP)가 120만 이다. 하루 경험 은목걸이를 차용 해제후 다시 경험치를 보니

80만으로, 아침 경험 은목걸이 착용시 추가된 50%로의 경험치가 해제하니 줄었다.

목걸이를 다시 착용해도 경험치는 늘어나지 안았다..

* 요즘 광고를 보면 게임만 하면 돈을 준다는 앱들이 많다.

* 광고서 보면 순식간에 게임을 해서 돈을 얻을수 있는, 그러나 그건 광고일 뿐이다.

* 1원 만 쌓여도 출금 할수 있는 것은 아니다, 일정 금액에 도달해야 비로서 출금이 가능하다

* 처음에 게임을 하면 몇판 까지는 레벨마다 많은 돈이 쌓인다.

* 레벨이 올라갈수록 적은 금액이 쌓이거나,

* 레벨마다 돈을 주지 않고 몇 개의 레벨을 통과해야 소량의 금액의 쌓인다.

* 레벨이 올라갈때마다 레벨을 통과하기 힘들어진다. 따라서

* 쌓이는 금액이 일정 금액에 도달하기는 거의 힘들다.

* 레벨마다 시청해야 하는 광고가 주어진다.

* 다음 이미지는 게임을 하면 돈을 주는 돈이 쌓이는 앱이다, 쌓인 금액이 있고. 현재 레벨은 141레벨이다.

* 다음 돈일 쌓일때의 캡처 이미지이다.

* 다음 레벨이 146레벨로 나온다. 5레벨을 통과했더니 받는 금액이다.

* 금액은 40원이다. 이렇게 해서 언제 2만원을 채우나;; 거의 불가능하다고 본다.

* 20000-14290=5710 / 40원 = 143 * 5레벨 = 715레벨 + (현재레벨 145) = 860

* 최소 860레벨 이상을 해야 가능한 금액이다.

* 하면 할수록 적립 금액은 적어질것이고, 적립금이 얻기 위해 통과해야 하는 레벨 수도 늘어날것이고, 레벨이 올라갈수록 난이도 높아질것이다.(인출할 금액에 근접한 경우에 레벨은 거의 깨기 어려울 정도의 난이도 이지 않을가 한다)

 

* 대부분의 게임을 하면 돈을 준다는 앱(레벨이 올라갈수록)이 이런식일 것이며, 광고만 계속 많이 봐야 하는 형태 이지 않을가?(광고 제거를 하지 않았다면:유료 광고 제거), 게임 레벨에 따라 적립금이 주어지는 식의 게임 앱들은 거의 힘들다고 봐야 한다. 레벨이 아닌 플레이 시간에 따라 리워드(포인트)나 돈이 쌓이는 형태의 게임 앱들은 도전해 볼 만한거 같다.

모헤어 털뭉치다. 샷시나, 창에 먼지나 바람, 해충등을 차단할수 있는 털뭉치다.

4각 창이 있다고 할때 틀이 있고 그 틀에서 와다 갔다 하는 창이 있을것이다.

틀과 창이 닫는 부분과, 창과 창사이 닫는 부분, 또는 틀에 들어가는 털뭉치이다.

이 털들은 유리섬유는 아니고 PP(쉽게 플라스틱 한 종류) 재질이다.(이 부분이 염려되시면, 제품 구매시 제품을 제작한 회사명이 나오며, 검색 사이트에서 "회사명 모헤어"를 써서 검색하면 대부분 회사가 나오며, 털의 재질도 찾아볼수 있다)

모헤어 종류에도 크기 규격은 여러 종류가 있고, 접착식과 비접착식이 있다.

모헤어의 수명은 7~10년이고 알루미늄 샷시에서 더 수명이 짧다.

처음에 길은 털이 였다가 시간이 지남에 따라, 털이 줄어들면서 수명이 단축된다.

그러면 외풍도 심해지고 해충,먼지 유입도 심해지개 된다. 바람이 많이 불개되면 샷시가 덜그럭 거리기도 한다.

 

비접착식 모헤어는 아래 이미지 처럼 생겼다.

위에서, 정면, 측면, 우선 판이 있고 그 가운데 섬유가 쭉 심어져 있는 형태이다.

접착식 모헤어는 저 판 뒷면에 양면 테이프가 붙여 있는 구조다.

 

 

아래 이미지는 샷시에서 기존 모헤어 제거 후의 모습이다.

이미지 처럼 가운데 모헤어가 들어가게 되며 모헤어 밑판의 양쪽 날개를 집어 넣을수 있도록 양쪽에 홈이 있다.(이미지에는 보이지 않음)

 

우선 기존 모헤어를 제거한다.

위 이미지처럼 레일(창이 와다 갔다 하는 길)을 중간에 두고, 창 끝에 달린 모헤어가 양쪽에서 레일을 마주하고 있어, 먼지와, 바람, 해충등을 막는다.

모헤어 제거 시에는 먼지가 많이 날릴수 있으니 마스크를 착용하고, 바닥이나 주변에 먼지가 붙어도 되는 것들로 차단해 주는것이 좋다. 차량용 진공청소기가 있으면 그래도 좀 수월한다.

우선 기존 모헤어를 제거하기 위해 송곳 또는 커텐 걸이용 핀을 사용하여 모헤어의 끝부분을 홈에서 제거해 낸다.

이 작업이 수월하지 않다. 더군다나 큰 샷시 창 같은 경우는 혼자 탈거 하기 힘들기 때문에, 설치된 상태에서 해야 하기 때문에 시간이 걸린다. 기존 모헤어의 끝 부분을 홈에서 꺼집에 냈으면 니퍼로 쭉 잡아댕겨 할수도 있고, 계속 송곳이나커텐 걸이용 핀을 사용해 모헤어 한쪽을 홈에서  끄집어 내는 방식으로도 할 수 있다.

기존 모헤어를 니퍼로 잡아댕길때 갈라지개 잡아댕기면 몬지가 더 날수 있으니 모헤어 판  전체를 잡고 잡아댕기는 식으로 하기 바란다. 손으로 잡아댕기니 잘 갈라져서 몬지가 더 난다. 되도록이면 니퍼로 잡고 잡아댕기는 것이 잘 않갈라지는거 같다.

모헤어 전체를 한번에 제거하지 말고, 일정부분 제거 했으면 제거한 부분의 일부분만 남겨두고(니퍼로 잡을수 있는  정도:니퍼 잡는 부분 길이 정도), 가위로 자른 후에(이때도 제거한 부분을 봉지에 담은 후에 봉지 내에서 자르는개 몬지가 덜 난다.), 계속 나머지 모헤어도 제거 하는 식으로 하니 그래도 먼지가 덜 나개 하는 것 같다.

차량용 진공 청소기나, 기타 진공 청소기가 있다면 모헤어 제거 전에, 제거할 모헤어 있는 부분을 한번 쓱 청소해 주는것도. 몬지가 덜 나는 것 같다. 진공 청소기에 휴지를 다 쓰고 남은 가운데 속을 사용해서 샷시의 틈에 맞게 자른후에 진공 청소기 입구에 테이프로 붙여서 사용하면 편하다. 진공 청소기 그대로 사용하면 입구에 흠이 가니 진공 청소기 앞에 꼭 다른 것을 붙여서 사용하는 것이 좋다.

 

모헤어를 다 제거한 후에 새로운 모헤어를 기존 홈에 넣어야 하는대

모헤어의 판의 한쪽 날깨를 한쪽 홈의 끼워 넣는다.

모헤어 끝부분을 송곳 같은 것으로 눌러 모헤어 다른쪽 날개가 다른 쪽 홈에 들어가게 눌러 준다.

송곳을 누르면 똑 소리가 나며 다른쪽도 홈으로 들어간다. 이걸 한 5~15cm 가량 하여 모헤어가 홈에 들어가개 한다.

밑으로(바닥쪽으로) 살살 잡아 댕기면 모헤어가 홈을 따라 밑으로 내려오는대, 모헤어의 양쪽 날개가 들어간 부분까지 밑으로 내려오개 한다(창의 끝부분).

그런 다음 모헤어의 위쪽에서 모헤어의 털을 니퍼로 잡고(되도록이면 많이) 위로 잡아 댕기면 모헤어가 딸려 오면서, 홈에 들어간다.

어느 정도 딸려 올라왔으면 다시 중간 정도 모헤어를 잡고 올려주는 식으로 창의 끝 부분과 맞추어 모헤어를 넣으면 돼갰다. 처음 하면 시간이 많이 걸릴수 있나 몇번해보면 요령이 생긴다. 저두 작은창 하나 처음 할때 거의 반나절이 걸린거 같다. 그런대 베란다 창을 할때마다 시간이 많이 단축되었다.

미리 창 폭,넓이에 맞게 모헤어를 준비한 다음 넣는 것이 더 편할수도.

 

아무래도 방풍을 위한 접착식 제품들은 시간이 지나면 접착 부분의 본드 때문에 접착 부분이 항상 지저분해진다. 본드가 잘 떨어지지도 않고, 시간이 지나면 본드 부분이 자꾸 삭는다.

모헤어 홈이 있다면 방풍에는 모헤어 교체 만한개 없는거 같다. 접착식 보다 하는개 수고스럽기는 하지만

모헤어 홈이 없다면 어쩌술 없이 접착식을 써야 되긴 하지만.

 

외풍, 먼지, 해충 유입이 심해졌다면 샷시에 모헤어를 교체해 보는것도 한 방법일 거 같다.

* 최근 7일 이내에 삭제한 아이템중 20건만 복구 가능합니다.

* 우선 스마트폰을 터치한 다음 스마트폰 왼쪽 하단의 아래 이미지와 같은 곳을 터치한다.

터치 후에 나오는 아이콘 메뉴에서 "문의"를 터치한다.

아래와 같은 아이콘 메뉴들이 나오면 오른쪽의" 가방 복구실"을 터치한다.

왼쪽에 7일간 삭제된 아이템 20건만 표시되고, 오른쪽에 현재 내 가방의 아이템들이 표시된다.

왼쪽 복구실에서 복구하고자 원하는 삭제한 아이템을 터치하면 다음 이미지와 같은 화면이 표시된다.

"복구"라고 나오며 "복구"를 선택하면

레알이나 백옥중 선택하면, 선택한 아이템을 복구 할수 있다.

이 복구는 안전거래에 의한 아이템 복구가 아니라, 가방에서 삭제한 아이템의 복구이다.

안전거래로 잘못된 판매에 의한 복구는 고객센터에 문의하셔야 한다.

비베와 시리얼 통신 rs232 mscomm

그리기(1) "DC(Device Context)의 종류,구조

무료 컴파일러

임베디드 프로그래머 출신이라고 하는 사람들을 몇 만났는데

음석인식(C#)

휴대폰 무선인터넷 차단서비스 신청 방법(무료)

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가상메모리

가상메모리

스택 프레임스택 프레임 ( Stack Frame )

로케일 ID(LCID) 표

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하노이탑의 규칙  (0) 2011.10.11

* 레알팜 만렙이 90레벨로 확장 됬다

* 63렙에 열리는 컨텐츠이다.

* 종자 연구소를 보면 오른쪽 상단에 새로운 아이콘이 하나 생겼다 "우리종자 사업"(이전 이름 "토종종자 복원사업")

* 이 아이콘 역시 새로운 종자를 얻는 과정이다.

* 토종종자 복원사업을 통해서 얻을수 있는 새로운 종자들은 80레벨 이상의 종자들이며. 25가지의 새로운 종자를 얻을수 있다.

* 토종종자 복원사업 아이콘을 클릭한다.

토종종자 복원사업 클릭시 첫 화면

* 오른쪽에 한반도 지도가 나오고 각 종자은행이 표시되어 있다. 각 은행 별로 5개의 새로운 종자를 얻을수 있다.

* 종자 은행의 순서는 그림의 화살표 방향과 같이 강원-경기-충청-호남-영남 은행 순으로 진행된다.

* "토종종가 복원사업"을 처음 클릭한 것이면 각 은행은 열쇠로 잠겨 있을 것이다.

* 잠겨 있는 은행을 클릭해보면, 은행 개시 조건을 달성했다면 열릴 것이고, 달성하지 못하였다면, 열수 있는 조건이 표시된다.

잠겨있는 은행을 클릭한 경우 열수 있는 조건이 달성하지 못한경우

* 열수 있는 조건을 달성하지 못한경우 위 그림처럼 하단에 "복원사업 개시 조건"이 표시되어 있으며, 체크 표시가 되어있지 않은 부분이 아직 미달성된 조건이다. 이 조건을 달성해야, 각 은행은 열수 있다.

* 조건은 대부분 이전 은행의 열려진 단계(레알리 전 주민이 기부한 총 종자 수량에 의해 결정)와, 돌연변이 종자를 몇 종이나 달인이 되었느냐의 조건이 부여된다.

* 잠겨있던 은행을 열개 되는 경우 레알리 총 기부량은 이전 레알리 기부량도 합산되어 계산되어, 따라서 잠겨있던 은행을 열개 되는 경우 이전 레알리 총 기부량이 만큼의 병을 바로 열 수 있다, 그러나 자신의 기부량은 0부터 시작한다.

* 여기서 돌연변이 종자란 종묘사에 팔수있는 모든 종자를 말한다(순화,두레,교배,품앗이,농촌진흥청 에서 얻을수 있는 모든 종자를 말한다), 달인만 돼면 돼니까, 종묘사에서 종자를 사서 심어 달인만 돼는겄도 한 방법이다(황옥이 많이 들어가갰내요)

* 상위 은행으로 갈수로 달인 종자 수는 늘어난다. 즉 은행을 열수있는 난위도가 높아진다.

잠겨있는 은행을 클릭했을때 열수 있는 조건을 달성된 경우

* 열수 있는 조건을 달성한 경우는 위 그림처럼 표시된다(위 그림은 약간 진행된 상태이다.)

 

* 종자 기부자기 레벨보다 30레벨 차이가 나지 않는 작물 재배하여 수확시 기부할수 있는 종자가 나오며 자동 기부된다.

* 기부할수 있는 종자수는 은행이 5개 이므로 5가지 종자가 나올수 있고 이 5가지를 합처서 미스테리 종자라 한다.

* 수확시 나올수 있는 미스테리 종자는 열린 은행에 필요한 미스테리 종자만 나오며, 열리지 않은 은행의 종자는 나오지 않는다.

* 위 이미지의 왼쪽 중간에 표시된 씨앗 자루 모양이 작물 수확시 뜬다.

* 미스테리 종자 이미지가 뜬 후에 사각형의 "기부"라고 마지막에 뜬다.

* 종자 은행이 2개 이상이 열리고 25렙 차이가 나지 않은 작물 수확시, 미스테리 종자가 나오는 경우, 이미지에 따라 각 종자 은행에 자동 기부된다

 

* 종자를 기부 할때마 종자 포인트를 얻으며, 종자 포인트는 종자를 신청할때 사용된다.

* 기부 수량에 따라 각 은행의 자신의 기부 등급이 결정된다.

* 기부 등급은 종자 신청할때 신청 가능한 최대 수량을 결정한다.

* 5개의 병은 각 기부량 단계를 나타낸다.

* 각 단계의 기부량(레알리 전 주민의 총 기부량)이 100% 차면 하나씩 병을 열수 있고, 병에 표시된 종자를 신청할 수 있다.

* 각 단계의 기부량은 해당 종자 은행이 열린 시점으로 해서 계산이 시작된다. 즉 레알리 주민마다 열린 은행 시점에 따라, 병이 열린 종자수가 틀릴수 있다는 것이다.

기부가 완료되어 열린 종자 신청

* 각 단계 필요 기부량 100%가 찬 병을 열면, 종자가 표시되며, 종자를 신청할수 있다.

* 자신의 레벨이 레벨제한에 표시된 레벨 이상이어야만 신청 가능하다.

* 종자 신청은 종자 포인트,레알로 신청할수 있다.

* 종자 포인트로 종자 신청할 경우, 종자 포인트를 사용하여 종자를 신청한다. 기부 등급에 따라 신청 가능 최대 수량이 결정된다.

* 레일 신청(아직 해 보지 않음)은 기부 등급 최대 신청 수량 이상이 신청 가능하다.

 

* 한반도기가 표시된 첫 그림에서 왼쪽에 나의 총 기부량, 종자 포인트, 기부 등급이 있다.

* 종자 포인트는 기부한 종자(미스테리 종자:자동 기부)에 기본적으로 1개당 10 포인트가 주어진다. 기부 등급에 따라 추가 포인트가 주어진다.(기부 등급-기부 등급 혜택-종자포인트 혜택 열 참조)

* 종자 포인트 오른쪽의 "+"를 누르면 종자 포인트를 모을수 있는 최대 포인트를 확장할수 있다.

최대 종자 포인트

* 나의 총 기부량을 맞추면 무료 확장이 활성화 되어 확장이 가능하고, 아니면 레알로도 확장이 가능하다.

* 두가지 확장 방법은 각각의 확장 방법에 일정 횟수 까지만 확장할수 있다.(최대 종자 포인트와는 무관)

* 무료와 레알로 확장할 수있는 최대치는 정해져 있다.(그림에서는 170K=170,000 포인트)

* 종자 포인트가 꽉 찬 경우라도, 작물 수확시 미스테리 종자를 얻으면 종자는 계속 기부되며, 그것이 종자 포인트로 변환 돼지 않을 뿐이지. 각각의 은행과, 자신의 총 종자 기부량은 계속 올라간다.

 

* 기부 등급을 눌러보면

기부 등급 보상

* 기부 등급은 각 은행별루, 기부한 미스테리 종자 수량에 따라 정해진다

* 기부등급은 기부자-기부요정-기부도사-기부천사-기부의신 순으로 등급이 정해진다.

* 기부등급 보상에서는 각 은행별로 미스테리 종자 기부 수량에 따라 각 등급 수량을 체우면 보상을 받을수 있게 활성화 된다.

* 기부등급 혜택을 보면

기부등급 혜택

* 각 은행별로 나의 기부 등급을 볼수 있으며, 기부 등급을 달성할수 있는 기부  수량, 등급 달성시 이후 기부하는 종자에 에  대한 종자 포인트 혜택, 종자 신청시 최대 신청 가능 수량과, 보너스가 표시되어 있다.

* 획득 방법 열은 각 종자 은행의 각 기부 등급을 얻을수 있는 것은, 종자 은행이 시작 되면서 자신이 기부해야 하는 종자 수량을 나타낸다.

 

(80렙 이상이 아닌 이상, 열심히 기부만 해야)

* 돌종을 얻기 위해서는 종자 연구소(29렙)와 종자 재배실(51렙)이 필요하다

* 돌종은 벼,무,옥수수,고추,장미,국화를 심어 수확할때 가끔 얻을수 있다.

* 위 작물을 수확하다 돌종을 얻게 되면, 주머니 같은 모양이 뜨며, 얻은 돌종은, 편지로 알려준다.

* 편지를 열어보면, 어떤 돌종을 얻었는지가 나오며, 확인을 하면 종자 연구소의 종자 창고에 우선 들어간다.

* 작물 파종->작물수확->돌종->편지->종자 연구소 종자 창고

 

* 종자 연구소의 종자 창고의 얻은 돌종을 보면 "?" 마크가 가운데에 표시 되어 있고.  종자 왼쪽 상단에 파란색 "F0"이 표시되어 있다.("F0"은 돌종이 종자 재배실에 파종을 안한 종자 라는 것을 나타낸다. 종자 재배실에 심을 때마다, 숫자는 1씩 증가한다.)

* 이는 아직 "종자 선별"을 하지 않한 종자라는 것이다.

* 종자 선별에서 "?" 마크가 있는 종자를 선별한다.

* 종자 선별에서 "?" 마크가 있는 종자를 선택하고 연구원을 지정한다

* 일정 시간이 지나면 종자 선별이 완료된다.

* 몇개의 성공적인 종자가, 우선 종자 창고에 들어가며 "?" 마크가 없어진다.

  (여기서 성공적인 종자란:F0~F10 단계에 따라 각  성질이 일정수준 이상이어야 한다.)

  (성질:발아율,연속성,균일도,생산력,적응력)

* 종자 연구소 종자 창고->"?"마크 표시된 종자 선별->"?" 마크가 제거된 일정 수준 이상 종자 연구소 종자 창고로

 

* 중자 연구소 종자 창고에 종자들을 보면 종자의 왼쪽 상단 모서리에 파란 바탕의 f0~f10 아이콘이 붙어 있다. 종자재배실에서 몇 번을 심어 "특"으로 수확한 종자인지를 나타낸다.

* "?"가 없어진 종자들을 종자 재배실에 "육종"을 사용해 심어 특으로 뽑아야 다음 단계의 종자를 얻을수 있다.

* 위 과정을 F10까지 하고 종자 선별까지 성공해야 비로서 밭에 심을수 있는, 가방의 작물탭 모종이 들어간다.

* 성공한 종자를 바로 밭에 심지 말고 종자 재배실에 "채종"을 사용하여 밭에 심어 특을 수확하면 종자창고에 들어간다.

* 종자 창고에 보면 F10까지 성공하지 못한 종자와 달리 빨간색 바탕의 F10이 붙은 종자가 보인다.

  (밭에 심는 법을 터득한 종자를 나타낸다)

* 성공한 종자에도 "?"가 붙어 있으므로 종자 선별을 한다.

* 종자 선별을 완료하면, 사용자 가방으로 씨앗이 들어간다. 이런식으로 종자를 뻥튀기 한다음에

밭에 심는다.

* 육종->특 수화->종자 선별->육종으로 : 이 과정을 종자의 왼쪽 상단이 F10이 될때까지 무한 반복

* F10까지 얻어지면 채종으로 종자 파종->종자 선별 : 종자 뻥튀기->밭에 파종

* 가방의 작물 탭에 종자가 부족하면 종자 재배실에서 다시 종자 파종->종자 선별 과정을 일정량이 될 때까지 반복

 

즉, 성공한 돌종 종자를 바로 밭에 심지 말고

종자 재배실의 채종을 사용, 씨앗을 뻥튀기 한후 일정량 이상의 되면 밭에 심는다.

 가방의 씨앗이 바닥이 날 정도로 밭에 심지 말자, 바닥이 나면 위 전체 과정을 다시 반복해야 한다.

(일정량 씨앗을 지하실에 넣어놓으면, 위와 같은 상황이 발생하는 것을 방지 할수 있갰죠)

 

돌종이 나오는 작물중 장미와 국화에서 나오는 돌종을 f10까지 완료하면 교배 작물로 사용할수 있다.(교배 하기 전에 채종으로 종자를 뻥튀기 한뒤에 적정량 종자를 확보뒤에 한다.)

일반 장미와 국화는 교배 작물로 사용할 수 없다.

============================================================================

돌종 얻음 > 편지 확인 > 우선 종자 연구소의 종자 창고에 들어간다.

 

종자 연구소에서 "종자 선별"하여 육종 가능 종자 선별 > 이 종자를 종자 재배실에서 "육종"으로 하여 돌종 심기 > 수확 (으로만 수확해야 종자 창고로 들어간다) : 이 과정을f0~f10까지 성공하여야 한다. : f10이 성공하면 비로서 사용자 가방에 씻앗이 들어감

 

사용자 가방에 들어간 씨앗을 바로 밭에 심지 말고, 종자 재배실의 "채종"으로 씨앗을 심어 특으로만 수확한다. > 으로 수확된 종자는 종자 연구소의 종자 창고에 들어간다 > 종자 선별을 통해 재배 할수 있는 종자를 선별한다. 완료되면 사용자 가방에 씨앗이 들어간다. : 이 과정을 반복하여 종자를 뻥튀기 한다.

 

사과나 복숭아 등 과일의 껍질을 벗기고 얼마 동안 놔두면 표면이 붉은 갈색으로 변하죠. 과일을 갈아 주스를 만들어도 붉은 갈색을 띠게 되요. 왜 이런 현상이 일어나는 걸까요?

 
이는 과일 속에 색깔을 변화시키는 물질인 ‘퀴닌산’이 들어있기 때문. 퀴닌산은 과일의 세포 속에 들어 있을 때에는 변화를 일으키지 않아요. 하지만 과일의 껍질을 벗기거나 자를 경우 세포의 일부가 파괴되면서 퀴닌산이 공기 중에 노출돼요. 이때 퀴닌산이 과일 세포에 들어 있는 산화 효소의 작용을 받아 공기 중의 산소와 결합해 산화작용을 일으켜 과일의 표면 색깔이 갈색으로 변하는 것. 만일 껍질을 벗긴 사과 등에 소금과 같은 염화나트륨 성분을 묻히면 산화 효소의 작용이 억제돼 색깔이 변하지 않아요. 레몬주스나 식초, 비타민C가 녹은 물 등을 뿌려도 색깔은 변하지 않죠. 레몬주스에 있는 구연산, 식초에 있는 초산, 비타민C(아스코르브산) 등의 산이 사과 표면의 산성도를 높여 산화를 촉진시키려는 효소의 힘을 앞서 빼앗기 때문예요. 그렇다면 과일을 찬 곳에 보관하면 맛있게 느껴지는 이유는 뭘까요. 과일의 단맛은 포도당과 과당에 의한 것. 이들은 온도가 낮을수록 단맛이 강하게 나요. 한 실험에 따르면 과일의 온도가 섭씨 5℃일 때는 30℃일 때보다 당도가 20% 정도 올라간다고 해요. 반면 신맛은 온도가 낮을수록 약하게 느껴진답니다.
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이 게시물에서는 하노이탑의 규칙성에 대해 이야기해 보려합니다.

게임규칙.
1. 한번에 하나만 이동.(모든 원판을 마지막 기둥으로.)
2. 작은원반 위로 큰 원반을 이동할 수 없다.
3. 최소 이동횟수로 이동. (최소이동횟수=2^원판수-1)
    원판이 3개일때 최소이동횟수는 2*2*2 -1 =7 회
4. 가장위의 원판만 이동가능.



최소이동 횟수:
원판 3 개 : 2*2*2-1 = 7 회
원판 4 개 : 2*2*2*2-1 = 15 회
원판 5 개 : 2*2*2*2*2-1 = 31 회
원판 6 개 : 2*2*2*2*2*2-1 = 63 회
원판 7 개 : 2*2*2*2*2*2*2 -1 = 127 회

이동하려는 원판의 수가 짝수와 홀수일때 맨위의 원판을 이동하는 기둥이 다르다는것과 이동의 목표가 맨아래의 원판을 이동가능하게 하기위한것이란 걸 염두에 두시면 쉽게 진행될 것입니다.

아래는 5개의 원판을 최소회수로 이동하는 방법(규칙) 을 플래시로 제작한 것입니다.
(목표기둥: 가장 오른쪽기둥)

[Flash] http://secstart.tistory.com/attachment/fk82.swf


 

이동법칙:
이동하려는 원판의 수가 홀수일때는 목표하는 막대로 보내고
이동하려는 원판의 수가 짝수일때는 목표하는 막대를 제외한 막대로 먼저 보낸다.


하노이의 탑 의 규칙성

첫번째. 원판이 둘일때를 생각해 봅니다. 가장위의 원판을 목표하는 기둥으로 보내면 가장아래원판을 이동할수 없지요. 그래서 맨위의 원판을 목표기둥 이외의 기둥으로 보냅니다. 그리곤 맨아래 원판을 목표기둥으로 보내고 빼두었던 맨위의 원판을 목표기둥으로 보내면됩니다.


두번째. 원판이 셋일때를 생각해 봅니다. 둘일때와 같이 맨위의 원판을 빈기둥으로 보내면 될까요? 이렇게 해서는 맨아래의 원판을 최소횟수로 빼낼수가 없습니다. 그래서 셋일때는 맨위의 원판을 목표한 기둥으로 보냅니다.그리고 가운데 원판을 빈 기둥으로, 맨아래 다시 맨위의 원판을 가운데 원판위에 놓습니다. 이제 맨아래 원판을 목표기둥으로 보냅니다. 두개의 원판이 남았죠?
이는 첫번째 경우와 같은 방법으로 목표기둥으로 보내면 됩니다.

이둘이 하노의 탑을 최소횟수로 이동하는 가장 큰 핵심알고리즘입니다. 원판이 많아져도 셋과 둘일때와 같은 방법, 곧 원판이 짝수일때와 홀수 일때로 나누어 생각하면 되지요.

원본 http://secstart.tistory.com/246

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링크  (0) 2020.10.31

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