아래 이미지 처럼 ,미디어 플레이와 같은 윈도우의 모양이 사각형 모양이 아닌 폼을 많이 보셨을 겁니다.


원래 윈도우의 처음 모양은 다 직사각형입니다. 여기에 여러 형태의 영역을 만들어, 이 영역을 윈도우 형태에 적용시켜 윈도우에 생성한 영역의 모양을 적용시키는 형태입니다. 예를 들면 원모양의 영역을 만들고 그 영역을 위의 함수 SetWindowRgn을 사용하여 윈도우에 적용시키면 됩니다. 커맨드 버튼이다,텍스트 박스나 이런것도 하나의 윈도우이므로 모양 변경은 얼마던지 가능합니다.
아래 이미지는 텍스트 박스에 영역을 적용 시키는 이미지 입니다. 이런식으로 어떤 윈도우에도 적용 가능합니다.


영역을 생성하는 API 함수는 여러가지가 존재하며, 두 영역의 조합해서 하나의 영역을 생성하는 함수도 있읍니다.
Public Declare Function CombineRgn Lib "gdi32" (ByVal hDestRgn As Long, ByVal hSrcRgn1 As Long, ByVal hSrcRgn2 As Long, ByVal nCombineMode As Long) As Long
Public Declare Function CreateEllipticRgn Lib "gdi32" (ByVal X1 As Long, ByVal Y1 As Long, ByVal X2 As Long, ByVal Y2 As Long) As Long
Public Declare Function CreateEllipticRgnIndirect Lib "gdi32" (lpRect As RECT) As Long
Public Declare Function CreateRectRgn Lib "gdi32" (ByVal X1 As Long, ByVal Y1 As Long, ByVal X2 As Long, ByVal Y2 As Long) As Long
Public Declare Function CreateRectRgnIndirect Lib "gdi32" (lpRect As RECT) As Long
Public Declare Function CreateRoundRectRgn Lib "gdi32" (ByVal X1 As Long, ByVal Y1 As Long, ByVal X2 As Long, ByVal Y2 As Long, ByVal X3 As Long, ByVal Y3 As Long) As Long
이 외에도 여러지가 존재합니다. 그 부분은 MSDN을 참고 하시기 바랍니다. 위 함수들을 사용해서 영역에 대한 핸들을 구합니다.

Private Declare Function SetWindowRgn Lib "user32" (ByVal hWnd As Long, ByVal hRgn As Long, ByVal bRedraw As Boolean) As Long
생성한 영역을 원하는 윈도우의 핸들과 함께 SetWindowRgn을  호출하시면 됩니다. 이때 해당 함수가 성공적으로 수행되면 적용된 영역과, 영역의 핸들은 삭제됩니다.

다음은 윈도우(폼)를  원형으로 만드는 예입니다.
Private Declare Function CreateEllipticRgn Lib "gdi32" (ByVal X1 As Long, ByVal Y1 As Long, ByVal X2 As Long, ByVal Y2 As Long) As Long
Private Declare Function SetWindowRgn Lib "user32" (ByVal hWnd As Long, ByVal hRgn As Long, ByVal bRedraw As Boolean) As Long

    Dim CircleH As Long ' 원형 영역
    
    CircleH = CreateEllipticRgn(0, 0, 103, 102) ' 원 영역 생성
    SetWindowRgn Text1.hWnd, CircleH, True ' 원을 폼에 적용

생가보다 간단하죠, 다음에는 영역을 조합하여 가운데가 뻥뚤린 윈도우를 한번 만들어 봅시다.

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